PixiEditor 自定义笔刷完整指南:4 步画出干净的粒子效果
PixiEditor 自定义笔刷完整指南4 步画出干净的粒子效果【免费下载链接】PixiEditorPixiEditor is a Universal Editor for all your 2D needs项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pi/PixiEditor这篇教程带你从零上手 PixiEditor 的自定义笔刷不写任何代码你就能做出小光点向外飞散、大小由密到疏渐变的粒子效果还能控制颜色浓淡让画面有层次感。 先认识笔刷面板四种形状怎么选打开 PixiEditor选中画笔工具后顶部工具栏就是笔刷设置的位置形状、大小、透明度都在这里调。形状一共有四种可选像素Pixel一次画一个像素点。描边、补单格暗部时用它最稳。方形Square规整的矩形笔触。快速铺底、画方块状结构时效率高。像素化圆形CirclePixelated轮廓是圆的但边缘保留像素颗粒感。画小粒子不容易糊。平滑圆形CircleSmooth带抗锯齿的圆边缘柔和。做光晕、柔光类的粒子更合适。光标移到画布上时笔刷形状会实时显示出来你看到的尺寸就是实际落笔的尺寸调大小前可以先预览确认。⚡ 粒子效果四步走从大块光斑到细碎微尘第 1 步用平滑圆形画主粒子。把笔刷大小调到 8颜色透明度设到 80% 左右。大的光点是整个效果的视觉中心先固定住它后面才不至于散乱。第 2 步新建图层用更小的笔刷点缀。换像素化圆形大小改为 4在主粒子周围点一圈次级光点。放在独立图层上之后想整体移动或调透明度都不会碰到主粒子。第 3 步让分布由密到疏。把大小从 4 逐渐调到 2离中心越远的点画得越稀疏。越往外围点越少模拟的是光自然衰减的样子比均匀撒点更可信。第 4 步加一层低透明度的微尘。用大小 1 的像素笔刷透明度压到 30%在最外围零散点几个淡点。透明度低的点不会抢视线整体立刻柔和不少。️ 两个进阶开关形状枚举与抗锯齿怎么调BrushShape形状开关在源码里其实定义了五种取值Hidden、Pixel、Square、CirclePixelated、CircleSmooth。平时你用的是后四种而Hidden会把画布上的笔刷预览整个隐藏。当你点得太密、预览圈挡住视线时可以临时切成Hidden专心看画面调完再切回来。抗锯齿由IsAntiAliased属性控制。平滑圆形会自动开启它边缘柔和无锯齿适合光晕类粒子但如果你要的是硬朗的像素风就换回像素或方形模式小尺寸下边缘会更干脆。两种状态对比着试一次就能感觉到区别。⚠️ 容易翻车的三个地方粒子边缘发虚。原因用小尺寸的平滑圆形画点抗锯齿把边缘晕开了。调整换成像素化圆形同样大小下边缘会清楚很多。分布显得刻意。原因光点排成了整齐的圈或网格一眼看出是摆出来的。调整把点随机上下偏移一两格允许少量重叠画面立刻松散自然。颜色太实。原因所有粒子都用 100% 透明度糊成一团。调整中心点保持深一点外围点压到 30%~50%让浓淡有梯度。 延伸入口想了解完整功能README.md想自己写笔刷插件samples/ 里有现成的扩展示例可参考想弄清预览原理src/PixiEditor/Views/Overlays/BrushShapeOverlay/把上面四步照着走一遍选一个带透明度的颜色从大小 8 开始调几分钟就能画出第一组像样的粒子效果。【免费下载链接】PixiEditorPixiEditor is a Universal Editor for all your 2D needs项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pi/PixiEditor创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考