OptiScaler:一个 DLL,在游戏里随便换超分引擎
OptiScaler一个 DLL在游戏里随便换超分引擎【免费下载链接】OptiScalerOptiScaler bridges upscaling/frame gen across GPUs. Supports DLSS2/XeSS/FSR2 inputs, replaces native upscalers, enables FSR-FG/XeFG on non-FG titles. Supports Nukem mod for DLSSG-to-FSR3 FG.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScalerOptiScaler 是一款 GPU 超分中间件AMD、Intel、Nvidia 显卡都能用它只要游戏原生支持 DLSS2、FSR2 或 XeSS 中任意一项它就能帮你把画面送进另一家的超分引擎还能顺手管掉帧生成。适合折腾画质和帧率、又受限于显卡品牌的玩家。30 秒跑起来最小部署路径不用编译三步就能跑拉一份代码git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScaler按游戏 API 把对应 dll 丢进游戏目录DX12 放dxgi.dllDX11 放d3d11.dllVulkan 放vulkan-1.dll。打开游戏目录里的OptiScaler.ini改两个字段就够[Upscalers]下的Dx12Upscaler选fsr22、xess、dlss、ffx之一保持auto也行以及[FrameGen]下的Enabled。; OptiScaler.ini只改这两处即可上手 Dx12Upscalerxess Enabledtrue进游戏按Insert弹出自定义菜单改完点 Save INI 即生效改错随时可回滚。按你的硬件选策略场景→效果对照老卡/非 N 卡想用 FSR 或 XeSSDX12 游戏直接把Dx12Upscaler从dlss换成fsr22或xessDX11 老游戏没有原生选项时可走 D3D11on12 路径xess_12、fsr22_12等功能略少于纯 DX12。同一个游戏里横评超分引擎切换不用重启游戏在菜单里选完 Apply 即可。想更锐就开 RCAS想压低分辨率换帧率就上输出缩放0.5x–3.0x 随便拉。给没有帧生成的 DX12 游戏加帧生成v0.7.0 起可用 OptiFG输出端选 FSR3-FG、XeFG限 Intel或 FSR4-FG。开帧生成后 HUD 重影开 HUDFix 修原生 DLSS-FG 的游戏还能用 Nukem 的 dlssg-to-fsr3 模组v0.7.7 起支持0.9 起已打包。原理 60 秒它到底拦了什么游戏渲染指令 → OptiScaler 拦截层 → 参数解析 → 你选定的超分引擎 → 显卡驱动。简单讲它是个超分翻译官游戏喊的是用 DLSS 渲染DLL 拦截下来后把输入参数转手交给你在 ini 里指定的引擎最后再交回驱动出图。拦截动作发生在hooks/目录D3D12、D3D11、Vulkan 各有独立钩子各家引擎实现放在upscalers/锐化和缩放着色器在shaders/帧生成逻辑在framegen/。你只需要知道它读、转、换不改变游戏原本的调用习惯。ini 调优速查参数→作用→推荐值参数名管什么事推荐起手值AMD / Intel / NvidiaDx12Upscaler及Dx11Upscaler、VulkanUpscaler按 API 决定用哪个超分后端fsr22/xess/ 可继续dlss或换fsr31SharpnessRCAS0.0–1.0最终画面锐化强度0.3 起调XeSS 尤其建议开Enabled[FrameGen]开/关实验性帧生成仅 DX12trueDX11 与 Vulkan 不适用HUDFix帧生成时的 HUD 重影修复开帧生成就开ScalingRatio输出缩放比例0.5x–3.0x默认 1.0压帧率时降到 0.7–0.8 驱动别偷懒AMD ≥ 23.7.1、Intel Arc Control ≥ 1.40.4444、Nvidia ≥ 531.18硬件前提是显卡支持 DX12 Ultimate。实测 翻车边界场景硬件帧率变化2077 2K 极高RX 6800 XT35 → 58 FPS霍格沃茨之遗 1080P 高Arc A77042 → 67 FPS艾尔登法环 4K 超高RX 7900 XT41 → 73 FPS⚠️ 在线游戏可能触发反作弊有封号风险 ⚠️ 显卡必须支持 DX12 Ultimate ⚠️ OptiFG 目前只在 DX12 上可用极端情况下驱动不兼容会出现花屏类渲染异常遇到先更新驱动再查 ini。项目地图 参与hooks/—— 各家图形 API 的拦截钩子upscalers/—— FSR2/3/4、XeSS、DLSS 后端实现framegen/—— OptiFG 与 HUDFixshaders/—— RCAS、输出缩放等效果inputs/—— 各超分输入的适配层想参与的话兼容性问题走 GitHub Issues日常讨论在官方 Discord动手前先翻 Wiki 的兼容性列表想提交 PR 就照着 CONTRIBUTING 来。把 DLSS、FSR、XeSS 从买显卡时送变成菜单里挑这套开源中间件把选择权还给了玩家。跑通一个游戏试试再回来调参。【免费下载链接】OptiScalerOptiScaler bridges upscaling/frame gen across GPUs. Supports DLSS2/XeSS/FSR2 inputs, replaces native upscalers, enables FSR-FG/XeFG on non-FG titles. Supports Nukem mod for DLSSG-to-FSR3 FG.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScaler创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考