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QML 条纹进度条:用 Canvas 绘制斜纹流动动画

目录Demo 条纹进度条演示代码关键逻辑解析运行验证扩展复用方向工程下载下载、安装、加载场景里经常会看到这种条纹进度条——一条条斜纹从左往右不断流过,原本静止的填充层一下就「动」起来了。QML 里实现这个效果靠的是Canvas:画一组斜线,再用动画驱动一个偏移量不断累加,每帧重绘,条纹就有了流动的错觉。涉及的核心知识点:用 Canvas 的路径绘制斜线动画驱动偏移量实现「流动」错觉线条与填充多边形两种画法裁剪配合圆角处理条纹溢出Demo 条纹进度条三条同屏排开:绿色细条纹、蓝色粗条纹、橙色填充块条纹,底部一根滑杆统一控制进度。以下演示代码来自qml_progress/Demo_StripeBar.qml,为便于阅读,只展示了关键代码。演示代码FadeInAnimation { ColumnLayout { anchors.fill: parent anchors.margins: 20 spacing: 15 // ... 省略标题组件 TitleSeparator ... ColumnLayout
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